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■2011年06月07日(Tue)
スマホ
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 | スマートホンに変えたので記念カキコ (とはいえ個展前には購入してたけど。) 文字入力はATOKの試用版使ってますがジェスチャー入力がなかなか難しい。
写真は自由軒のドライカレー(なぜ) 写真も普通にアップロードできるみたいですね。さすがスマートホン。
ここから小説をアップできればと思うわけですが、果たしてしゃんぐはそこまで使いこなせるのだろうか。ポメラと連動させるかそれともジェスチャーに慣れるか、どちらが早かろう。 | | |
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■2011年05月25日(Wed)
個展に行ってきた。
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 | 辺境紳士さんの個展に行ってきました。 初日、二日目、最終日の三日行きましたさ。ははは。
直に見るアクリルガッシュ絵というものの凄さに感動しつつも、懐かしのエントラ絵や投稿絵なども堪能しました。 初日に自分が持って行った「モリガン」を撮ったプリントが最終日に飾ってあってすげー嬉しかったです。
というわけで、いろいろ収穫してきたのですが、この日記一枚しか載せられないんですね。 ので1番見れて良かったものを。 この大人っぽいテムズは、初めて来たときから一目惚れでした。 こういう大人の色気っぽいのもっと見たいなあ。
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■2010年07月12日(Mon)
なんとなく更新
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 | | これは上手く書けた気がする。 | | |
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■2010年04月20日(Tue)
探偵いらずの屍骸術師
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 | 鬱蒼とした暗闇の林を抜ければ、そこに墓石があった。
――こんなところにも、墓か。
僅か数坪の草間を、幾重にも濾過された陽の光が差しこむ。
不思議な場所だった。 湿気を含む冷たい空気、柔らかな木漏れ日、苔のむした石畳、墓にしても侘しい。 今の文明に忘れ去られた遺跡、その風格さえある。 幽霊が化けて出てきても良さそうだ。 それにしては嫌な感じはしないが。
儀式の祭壇とでも言おうか。 静謐で、日常とはかけ離れ、どこか異世界に閉じ込められたかのような、 緊張と疎外が入り混じった、形状しがたい雰囲気である。
――なんか、受験前に高校見学に行ったときみたいだよな。
その程度の感慨を抱いて、踏み入る。
さぞかし名のある御仁の墓なのではあろう。 その墓石の上に――少女が腰掛けていた。
紺の髪のおかっぱ頭、今どきのラフなパーカーに登山杖、 焦点の定まらぬ目で墓石よりも高い宙を向き、透明人間にでも話しかけるように、独り言を呟いている。
「なるほど――通報通りの不審者だな」 事前に墓守が言った特徴は事実だった。 幽霊を見たわけではなかったらしい。
少女の虚ろな瞳が焦点を取り戻す。 こちらに気づいて、そして――
やわらかく微笑んだ。
「――日が永くなってきましたね」
やや若き警部補は、今日のこの瞬間を幾度となく思い出す。 が、今さっきの言葉が挨拶の文言だったということに気づいたのは、随分後になってからだった。
(探偵いらずの屍骸術師)
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豪華な日記だなあ。 イラストは今野さんです。 光の表現が凄まじい。 せっかくなので自作のイラストをお願いしました。 とはいえ、特に自作と言うことを強調しないで、シーンの概要と容姿だけお伝えしています。 というか、設定絵とかないし・・・(いつも適当) だいぶん欲張った注文したなあと思ってましたが、実物見て改めてそう思った。 いやはや。
見たままの色をスキャンできるわけじゃない上に、ディスプレイは発光媒体なのでそれなりに色味は弄ってます。 実物は良いよ〜。 | | |
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■2010年01月23日(Sat)
屍骸術師と壊れた杖4
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「おや旦さん、なにしとーと」 「そりゃこっちのセリフだ」
大道具屋筋。 文字通り古今東西の大きな道具が並ぶ、商店街である。 別名を「金庫市場」と呼んだ。 金庫がよく売れるのだ。 大きな道具、というのは何も容量体積だけの意味ではなく、扱うスケールにおいてもその由来を持つ。
さておき、メイの案内でやって来たは良いが現在は別行動である、有り体に言えば暇だった。 下宿の部屋に家具を増やそうという気も起きない。 あてもなく珍しい物を探している途中に、そいつはいたのだった。 タンスに囲まれて、タンスを睨んでいる、黒いフリフリ。 金髪メイド服も見慣れた物であったが、生鮮市場ならともかく、こんな場所で出会うのならやはり珍しいのだった。
「下宿の雇われメイドがタンスでも買いに来たのか?」 「空き部屋だらけで収納には間におうとるっとよ」
そりゃそうか。 なみはや荘にルーラが下宿する際、彼女はあきれるほど大量の仕事着を持参してきたのだった。――要するにメイド服だが。 家族用のクローゼットを空き部屋から三つ拝借して、ようやくといった有様だったが、なみはや荘のクローゼットはそれの倍以上が空き状態だった。 下宿の経営状態以外は、まったく問題がなかった。
「じゃあ、何しに来たんだ」 「なんでいちーち、うちの行動を旦さんに報告しなきゃならんとよ」 「なぜかと言われればまさに義務だからだ。おまえ...自分が保護観察処分中なの忘れてるだろう。完全に」 「うっ。そういえば」 本当に忘れていたようで、ルーラは両手を前にならえの形にして横に移動させ、 「まあそれはおいとーて」 「まあ、実家に強制送還されたいというのなら止めはしないが」 「なんでも聞くとよかとよ」
少しあやしい言葉遣いで、ルーラは胸を張って即答した。
(屍骸術師と壊れた杖4)
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■2009年06月18日(Thu)
屍骸術師と壊れた杖3
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Replay
 | オークノートの冬は寒く。 警察にとっては、冬は犯罪率が減ってありがたい時期である。 検挙のノルマがこなせなくなることを憂う管理職もいるにはいるが、所轄にとってはやっかいごとが減って単純に喜ばしい。 冬の犯罪減少傾向には諸説がある。 単純に犯罪者すら外に出たくないのだろうという常識的なものから、辺土の蛮族がこの時期に帰省するから、などといういささか差別的なものまで。もっとも、部族によって犯罪発生率に差異があると言ったデータは存在しない。 ――逆はあるが。
「はあ。では結局、どうして減るのでしょうか」 「寒いから外に出たくないんだろ。そんなもんさ。誰もが想像できうる理由じゃないと統計なんてのは動かないのさ」
そういうもんである。 ちなみに、万引きと凍死者の件数は増える。 これも少し想像すればわかる結果ではあった。 納得したのかしてないのか、メイは考え込んでタツマの前を歩いている。 重たいのだろう、黒く長い杖をだらんと片手でぶら下げていた。
「重たいなら杖を突けばいいだろう」 「はぁ、けど。これ、壊れませんか」
石油系の軽素材のケースに念動力回路をごちゃごちゃととりつけた「杖」を、不安げに眺めるメイ。
「突いて壊れる杖なんて、おかしいだろう?」 「ですよね。」
くるくると回す。杖にはタグがついたままだった。タグもくるくる回る。 杖の修理を依頼した後、とりあえずの代杖として渡されたのがこの杖だった。 やたら角張っていて、先端に四角い箱みたいなのがゴテっと付いている黒い杖。 警察の魔術技能者が使用する正式装備である。 オークノートに、魔術技能者兼警察官なんてヤツがいるわけ無く、 今日の今日まで新品のままデッドストックされていたのだった。 貸与品なのに、タグがついているのはそういう事情からである。
「...一般の杖のように突かないでください。故障の原因となります」 「世の中はおかしいことだらけだな」
タグを読みジト目で睨むメイに、タツマは真顔でそうぼやいた。
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■2009年02月22日(Sun)
鈴木真央
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 | フォトショCS4の体験版を使っているわけですが。 やっっっっぱり便利だなあ。 | | |
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■2009年02月11日(Wed)
メイドと狙撃手
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 | ここ最近描いた中では大型の一枚。 あいかわらず、アイドレスの絵ですが。 saiにだいぶん慣れてきた感じがします。 | | |
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■2009年02月11日(Wed)
学生メイド
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 | メイドさんシリーズ。 学生のメイド。
このあたりから、ポーズの参考に某カ○タム少女を使い出しています。 | | |
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■2008年12月16日(Tue)
購入品一点
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 | 高い買い物だった... 新パソコン+ディスプレイより高かった。
そのぶん使用感は最高です。 ペンタブは場所をとるのがいやだったし、大画面ディスプレイだと大判のものでも心許ないのが、個人的に辛かったのです。 3〜4万のものでも描写領域半分程度にしてたからなあ。
ともあれ、液タブだと直接書き込めるのですごい楽です。 キャンバスを大きくする必要がない、タブレットは場所をとらない。 手元を見ることもなく間接的に書くタブレットは、知らないうちに多くの手間と労力を脳にかけていたんだなあと、実感。 いろんなストレスから解放されたような気がします。
さあ、これで絵の勉強も出来るぞ。(物から入る典型的な人間の言葉)
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まあ、いまのところ一番恩恵を得ているのは21インチのモニターであるってことなんですけどね。(21インチワイドモニターよりも相性がよかった) | | |
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■2008年11月23日(Sun)
お茶を濁す
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 | 普通に生きております。 Aマホ「ガンパレード」ラリーに参加中〜 | | |
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2008年08月30日(Sat)
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 | | 黒タイツは好きです。 | | |
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2008年08月23日(Sat)
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 | | よく考えたら文章書かないと反映されなかったような気がする。 | | |
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2008年08月20日(Wed)
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 | 楽だ。 このシリーズはいくらかあります。 後編につれカオスになりますが。 | | |
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■2008年08月15日(Fri)
メイドさん2
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 | | ともあれ、こっちでも何か書きたいなあと思う今日この頃。 | | |
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■2008年08月10日(Sun)
更新してないなあ
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 | えー更新してませんね。 アイドレスでは、様々なメイド喫茶のメイドさんを書くという作業中です。 特に意味がありませんが、SAIに慣れてきたような気がする... | | |
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■2008年02月23日(Sat)
世界樹の迷宮�兇裡�
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ああっと!
・ ・ ・ ・ ・
orz
世界樹の迷宮�兇�密林より届きました。 1の方はまだ真のラスボス倒してないのですがパスワードは手に入れてるので 2に移行するぜ!w
作ったリスト:名前は自作から適当に
○メインメンバー ちり@ソードマン2 かい@レンジャー1
りん@アルケミスト2 ゆず@メディック3 ひさ@ガンナー2
○サブメンバー ゆきじ@ダーク2 ふぶき@ドクトルマグス2 おっさん@パラディン3 れんてぃ@バード1
○レンジャーズ しゃあら@レンジャー4 るーい@レンジャー2 ひゅうい@レンジャー3
まさかこれが対策されてあるとは。 死角がないのか世界樹の迷宮w
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今日の全滅4回。 うち1回ああっと。 そのクエストは鬼すぎるぞ衛兵っ!! 花園は生き残れた。だが途中で力尽きた... 新職業はあれは罠だ。最初は着実にベーシックパーティでやらんと!w | | |
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■2008年02月16日(Sat)
世界樹の迷宮 その11
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ラスボスその1を倒したのであった(端折りすぎだ)
ファイナルパーティ かい@パラディン ひさ@レンジャー
しぇでぃ@カースメーカー れんてぃすた@バード みずの@メディック
基本的にひさの火力にだけ頼むというわかりやすいパーティでした。 とりあえずこれで世界樹2もできるぜ。 | | |
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■2008年01月25日(Fri)
世界樹の迷宮 その10
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11−12階
灰蟻(FOE)の群れに襲われる。 倒しても倒してもあらわれるという驚異の循環呼吸のような息継ぎなし。 アイテムを使い切ったところで倒しきれず逃げる。無念。
ちなみに、10階のボスは予想通り弱かった。 あまりに印象がないので名前すら覚えていない。
森林ガエルを無限増殖させてレベル上げを行ってみる。 灰蟻でもできないこともないがおそらくこっちの方が効率が良い。 れんてぃすた@バードのTP回復踊りのおかげでほぼ無制限で狩れた。 新職ブシドー取得。 そるですた@ブシドーを作るとさっそく20レベルのブシドーをつくれと言うクエストが発生。 カエル狩り&最後は自滅して分配を3人以下にする、で一瞬で20になってしまった。 好みの配分が思いうかばんので、とりあえずツバメ返しメインで上げていく。
10階関連のクエストが5コぐらいあったのでまとめて、全部クリアする。 11階の地図は完成。残るは12階の北西だ。
平均レベル35ぐらい | | |
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■2008年01月20日(Sun)
世界樹の迷宮 その9
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電車でのちょっとした合間→レベル上げ 自宅で→攻略
オートマッピング機能があるということに、今日気づきました(あるある)
これは便利だ・・・便利だがしかし 茨を未踏破表示で表現していたために表示が荒らされていく・・・ とりあえず毒の沼はピット表示に切り替えました。
れんてぃすた@バードの本格レベル上げ開始。 この辺からステータスアップも効果を出してくると判断。 とはいいつつもまあ、真っ先にホーリーギフト(経験値ボーナス)をレベル10にしましたが。
平均レベル33ぐらい。 多分10階のボス凹れるなこれ。 | | |
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■2008年01月19日(Sat)
世界樹の迷宮 その8
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引退/休養が出来るようになる。 とりあえず、ちり@ソードマンを引退させて新キャラ作ろうかと画策し、 LVを30まで上げる旅を行う。
攻略時は相変わらず火力メイン回復無しパーティ。がしがし進む。 抜け道(退路)作るのが先か、エネルギー切れるのが先か、この緊張がたまらない。 ぎりぎりで10階の回復ポイントまで辿り着く。 ついた途端、なんか木の芽がエンカウントしてきやがった。なんじゃこりゃ。 ボコると芽を落とした。高値で売れた。そういうものらしい。
で、レベル上げ開始。 結論として、30まで上げた途端ちりが輝きだした。 はやぶさ斬りを覚えたのである。 なんということだろう、いきなり優秀なアタッカーになってしまった。 引退させづれえ...
その裏で伐採レンジャーズ ろふと@レン と、ついでにとーる@バード を抹消。 20ぐらいまであがると伐採レンジャーズも2人ぐらいで事足りると気づいたのだった(ひでえ)
平均レベル30ぐらい レベル上げが面白いのでボス戦はまたこんど。 てか、雷特化なので多分楽に倒せる。 | | |
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■2008年01月19日(Sat)
世界樹の迷宮 その7
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HAHAHAHAHA!! 残念だったなバッテリー!! おまえの赤色表示はすでに見きった!! 予告もなしに即座に電池切れで 「3時間のボウケンが一瞬でリセットしちゃうよ」 トラップを見事回避だぜ!!!
この俺は同じ過ちは繰り返さない!!!
というわけでバッテリーに勝った以外はレベル上げが続きました。 タッチペン持って行くの忘れたので爪やらマックコーヒーのプラッチックのサジ使ってました。 いかん、微妙に敗色濃厚だ。
平均レベル28ぐらい? | | |
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■2008年01月16日(Wed)
世界樹の迷宮 その6
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地下8Fに5日滞在マラソンクエスト...クリアしました。 2日目までは戦っていたが...3日目であきらめてエンカウントしないゾーンで時間稼ぎ。 戦わなければ20分もかからなかった。
同時に剣士20クエストも完了。 ちり@ソードマン はとりあえず引退。 お疲れ様。
スキルが余ってきたので、現況のスキルの強化に努めていく。 目指せ、サジタリウス10
平均レベル25ぐらい この次はボス戦かな。 | | |
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■2008年01月14日(Mon)
世界樹の迷宮 その5
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本日は特に面白いことなし。 伐採レンジャーズのレベル上げと金稼ぎに専念する。
平均レベル22ぐらい | | |
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■2008年01月12日(Sat)
世界樹の迷宮 その4
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4連泊終了ー! もう、休憩のたびマックいってました。 最後の方はいく気力なくてダベってましたが。 けど、マックポークうめー。これで100円は凄いよ。 ハンバーガーの二倍はうまい。 でも、ハンバーガーは50円でも良いほどまずいな。じゃあ100円で適性か。
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4連業務中ことあるごとに世界樹をやってました。 でも帰るまで充電切れてないしたいした時間やってないな。 スノードリフト撃破。こいつは弱かった。 地味に飛竜の卵まで攻略しました。
火力が1人でも安定してきたのでこうすけ@アルケミ切ってふぶき@メディックをいれることにしようか検討中。 7階だか8階で5連泊しろとか言うミッションが凄いウザイ、 リアル時間で1時間はかかるのではないだろうか。
平均レベル22ぐらい | | |
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■2008年01月07日(Mon)
世界樹の迷宮 その3
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 | 「しゃんぐさん/はるさんに先を越されそうだ」
同じ日にチャットエントランス/キノウツン藩国IRCより。
ははーん、さてはこのゲーム脱落率が多いな!!(汗
B5:スノードリフト攻略戦 とはいえ、火力メインチームの突撃力は凄まじくB3のカスメさんによる ベースキャンもありとくれば向かうところ敵はない。 カマキリだってやっつけれるぜ!(ごめん無理だった)
ひさがサジタリウスの矢を取得。 名前が気に入らない。 ドラグノフとかにならないものか。
長期的に経験値稼ぎを行うにはメディックが欲しいところだが、 どのみち途中で帰らないことにはアイテムがだぶついて仕方がない。 稼ぎ部隊が別にいるとはいえ、深層モンスのアイテムを持って帰らないと 武器屋のアイテムが充実しない。
B4のFOE狐を狩りつつ地味にレベル上げ。 二面アルケはこうすけに毒を、りんに炎を。 パラディンのかいはフロントガードメイン。 ダークハンターのゆきじはアームボンテージ5→ヘッドボンテージ5の流れ。
毒とアームボンテージを覚えたら、カマキリが楽に狩れるようになった。
満足したのでとりあえず一区切り。
平均レベル15
12日ぐらいまで家に帰ってこれないので更新を中止。 DSは持って行こうと思うけどやる暇なさそうだ。 | | |
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■2008年01月06日(Sun)
世界樹の迷宮 その2
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DSライト(シルバー) を購入。 ビッグカメラに、この色しかなかったのだが、おそらく全色あってもこの色だったと思う。 そう考えると微妙に凹むというか、本当にこの色買っていいのか俺と思ってしまう小心者。
さておき。2回目。 めちゃくちゃ嵌ってます。
なんとかB3まで降りる。 攻略サイト解禁。クリアせずに終わる(2購入)よりカンニングしてでもクリアする道を選ぶぜ。 スキルポインヨの振り方に自爆している部分が多々見られたが、まだ取り直しが効く範囲だった。よしよし。
伐採レンジャーズ結成 じぇいく(レン3) しゃあら(レン2) ひゅうい(レン3) るーい(レン2) これにひさ(レン2)を加えた、伐採エリート達である。
火力2として、
こうすけ(アルケミ3)
を追加。
騎・狩 術・医・術
のシフトで攻撃性を高め、攻略班と伐採班(金稼ぎ)を分断化。 メディックが暇気味なのでダークハンターか剣士にしてもいいと思う。
スキルを自爆ったバードを作り直し
れんてぃすた(バード2)
本日の全滅 無し。 平均レベル9ぐらい | | |
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■2008年01月04日(Fri)
世界樹の迷宮 その1
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パーティ編成
PT名:どりふたーず
パーティキャラ(全て自作から引用)
かい:パラディン ちり:ソードマン
とおる:バード ひさ:レンジャー ふぶき:メディック
サブ ゆきじ:ダークハンター
近況: すでに3回ぐらい全滅している。 花園の毒蛾3匹に全滅させられる。 角鹿相手に全滅したあたりで火力が足りてないことに気づく。
りん:アルケミスト
を追加。余談だが、こいつだけキャライラストがイメージ通りである。 バードのとおるを解雇。 序盤の補助系はおそらく数値が毛ほども上がらないのでは無かろうか。 とりあえず、火力が安定する。 鹿を倒すもその先が続かなくて終了。 現在平均レベル7ぐらい。 | | |
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■2008年01月03日(Thu)
世界樹の迷宮を今更はじめる
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<回想> もともと並行作業が出来ない人間なので、思えばゲームというゲームを(アイドレス以外)一切やっていなかった。 この一年間にワイルドアームズは何作でたのやら。(たぶん2作かな)
余談だが携帯音楽プレイヤーでワイルドアームズのBGMを流しながら街中を歩くと、 普段はなんてこともない街の風景が、何故かいつもとは違う壮大なものに見え、なんだか自分がもの凄い冒険に出かけているんじゃないか?と言う気分になり、ただ同じ道を歩くだけだった筈の足取りも心なしか軽く速く、そして強くなってくる―― ――と言う経験はわたしと同年代の邪気眼なら誰しもが通った道ではないかと思う。 ワイルドアームズに限らず、フィールド移動系の音楽で外を歩くことはオススメしない。 帰ってこれません。 絶対にやってはいけない。 いやいやいや、だからといって3rdのエンディング曲「Wings」 なんて聞いたら自爆必死である。 あんな名曲聞いて寒空の中、荒れた畦道でホット缶コーヒー飲もう物なら、 脳内妄想全開で自分周囲半径8里の空間が歪曲して別次元に呑み込まれてしまいます。 危険です、もう禁術の類。
...そういえばi-podも買おうと思って買ってないな。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
さて、世界樹の迷宮の話です。 これもやりたかったんですが、引退記念ってことで随分遅れて取りかかることになりました。 もう世間では2の発売をカウントダウンしてる頃合いだって言うのに、まあ2も予約してるんですが、待ちきれずに購入。 ちなみにDSは弟の借りることにしました。 まだパーティすら決めてませんが、2の発売日までにはクリア...無理だろうな。 まあいいか。 | | |
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