既に完成していたパーツもあるものの、もう少しポリゴンを減らしたい、形状が気に入らない、などの理由で、ほとんどのパーツをBlenderで作り直しています。最近のは本当に使いやすくなっていますね。頭部はBlenderで新規に。他はMetasequoiaで作ったローポリゴンのモデルをインポートして作業中。画面の分割はサイドバー一本がお気に入りかな。下にパネルがあると、ちょっと圧迫感があるなぁと。個人差ありますか。